﻿// BridgePattern.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include "ConcreteImplementation.h"
#include "RefindAbstraction.h"
using namespace std;

class WindowImp
{
public:
    WindowImp() {};
    virtual void Open() = 0;
};

class Window
{
public:
    Window() {};
    Window(WindowImp* pImp){ m_pImp = pImp;};
    virtual void Open() { m_pImp->Open(); };

protected:
    WindowImp* GetWindowImp() { return m_pImp; };

private:
    WindowImp* m_pImp;
};

class WindowImpA :public WindowImp
{
public:
    WindowImpA() {};
    virtual void Open()
    {
        std::cout << "Open WindowA" << endl;
    }
};

class WindowImpB :public WindowImp
{
public:
    WindowImpB() {};
    virtual void Open()
    {
        std::cout << "Open WindowB" << endl;
    }
};

class RedefineWindow :public Window
{
public:
    RedefineWindow(WindowImp* pImp):
        Window(pImp)
    {
    
    }

    virtual void Open() { GetWindowImp()->Open(); }
};


int main()
{
    WindowImpA ImpA;
    Window w(&ImpA);
    w.Open();

    WindowImpB ImpB;
    RedefineWindow rw(&ImpB);
    rw.Open();

    Color* pColor = new Red();
    Pen* pPen = new SmallPencil();
    pPen->SetColor(pColor);
    pPen->Draw("太阳");
    std::cout << "Hello World!\n";
    delete pColor;
    delete pPen;
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
